Выберите язык

Russian

Down Icon

Выберите страну

Italy

Down Icon

Идеальные аватары пугают, риск синдрома матрицы

Идеальные аватары пугают, риск синдрома матрицы

Изгоните простые покупки прошлого только для реальных потребителей. Необузданный шопинг также покорил смартфон, и мода на данный момент заключается в том, чтобы наряжать свои собственные аватары . Так думал американский модный гигант Coach, родившийся в небольшой семейной лаборатории на Манхэттене в 1941 году и достигший оборота в 5 миллиардов долларов. В кампании «Найди свою смелость» представлена ​​виртуальная человеческая Имма. Послание призывает к смелости быть реальным, пересекая виртуальные миры . Коллекция предлагает пользователям наряжать свои аватары в новейшие модели и приземлилась на Roblox и Zepeto.

Это далеко не спорадическое явление. Ящик Пандоры, который сейчас открылся, говорит об экспоненциальном росте этих нереальных фигур, которые населяют экраны и повседневную жизнь. За последние два года произошел взрыв аватаров с прогнозом в 270 миллиардов долларов к 2030 году. Рынок, который переписывает правила маркетинга влияния и который уже стоит 10 миллиардов долларов в одной только Америке. Но Европа не сидит сложа руки: уже сегодня более 60% ведущих европейских брендов используют виртуальных влиятельных лиц в своих кампаниях.

Эпоха аватара переворачивает повествование и отношения. Это также следует из отчета Reuters Institute, в котором подчеркивается синдром Матрицы: все больше молодых людей используют ChatGpt и другие системы искусственного интеллекта для получения информации, считая новые технологии нейтральными, а мир — цифровой симуляцией. Тем временем в этом году BMW запустила на своем сайте виртуальный аватар, чтобы помочь пользователям выбирать модели и финансовые планы, а Nike интегрировала настраиваемые аватары в метавселенную для виртуальных покупок.

Но это еще не все. Сегодня эти фигуры все чаще занимают место создателей из плоти и крови и становятся настолько похожими на людей, что кажутся реальными. Но когда они не являются таковыми в своем поведении (даже в ошибочном), они могут создавать дезориентацию. Это феномен зловещей долины , теория, введенная Масахиро Мори, которая описывает чувство дискомфорта или отвращения, которое люди испытывают, сталкиваясь с объектами или существами, напоминающими людей, но не полностью похожими на них. «По мере того, как роботы становятся более похожими на людей, они кажутся нам более знакомыми и приемлемыми. Но сходство вызывает беспокойство, почти отвращение. Это зловещая долина», — писал Мори еще в 1970 году.

«Это парадокс сходства: чем реалистичнее аватар, тем больше он порой вызывает дискомфорт, если воспринимается как почти человек. Вот почему робот вроде R2-D2 из «Звездных войн» нас не беспокоит, а вот визитеры, человекоподобные рептилии, которые могут притворяться людьми, пугают. Похоже, этот принцип применим и в бизнесе: вести себя почти как люди воспринимается как прогресс, а желание казаться человеком и быть признанным почти человеком вызывает отторжение. Однако будьте осторожны, поскольку « зловещая долина» — это не золотое правило, а тенденция части населения», — говорит Лучио Ламберти, профессор маркетинга в Школе менеджмента Полими и научный руководитель Лаборатории поведенческих исследований в среде погружения на кафедре инженерии управления Миланского политехнического университета.

ilsole24ore

ilsole24ore

Похожие новости

Все новости
Animated ArrowAnimated ArrowAnimated Arrow